lunes, 31 de mayo de 2010

Noticias de la Semana

BOXOFFICEMOJO.COM

• En la taquilla mexicana de mayo 21-23, Robin Hood se mantuvo en primer lugar con $ 1.9m recaudando un total de $ 6.4m su segunda semana mientras Iron Man 2 continuo con $ 0.9m para un total de $ 18.3m.

• Mundialmente Sexo en la Ciudad 2 lleva $ 78.9m; Príncipe de Persia $ 133m; Iron Man 2 $ 555.1m y Robin Hood $ 240.9m.

IGN.COM

• Guillermo del Toro renunció a la dirección de las películas de The Hobbit.
http://movies.ign.com/articles/109/1093748p1.html

• Michael Bay (Transformers) producirá la siguiente adaptación de Las Tortugas Ninja en versión Live Action.
http://movies.ign.com/articles/109/1093672p1.html

• Warner Bros anunció las fechas de sus siguientes estrenos en el 2011: Sherlock Holmes 2 para diciembre, The Hangover 2 para mayo 26, Harry Potter 7.2 para julio 15 y Happy Feet para noviembre 18. Al parecer me equivoqué, no sólo es el 2012 el año de las secuelas sino también el 2011.
http://movies.ign.com/articles/109/1093428p1.html


COMINGSOON.NET

• James McAvoy (Wanted) protagonizará a un joven Charles Xavier en X-Men: First Class dirigida por Mathew Vaughn. Sujeta a entrar en producción en junio para estrenarse en Junio 3, 2011. La historia trata de la amistad entre el Profesor X y Magneto y cómo se convirtieron en grandes enemigos.
http://www.comingsoon.net/news/movienews.php?id=66470

sábado, 29 de mayo de 2010

Crítica de: Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo

La película ha recibido críticas mixtas y algunos pocos la han proclamado una mejor adaptación a un videojuego. El famoso y taquillero Jerry Buckheimer tuvo fe en la historia y videojuego que junto con Disney decidieron lanzarla a la pantalla, esperando conseguir otra franquicia del mismo calibre de Piratas del Caribe. Después de haber ido ayer al estreno, puedo decir que en ninguna manera es un avance en la industria del videojuego y todavía hay mucho por trabajar; si no me equivoco el estudio se dará cuenta en los siguientes días.

La dirección es adecuada, rápida, repetitiva y en veces poco confusa por el estilo que adapta la historia. De acuerdo al videojuego, el trama era más sencilla enfocándose a un artefacto activado accidentalmente y buscar la manera de recuperarlo para evitar la invasión de monstruos. Obvio, que la película sólo toma el título del videojuego del 2003 y ejecuta otro tema común sin mostrarnos algo nuevo como lo hizo Piratas del Caribe.

La escenografía es muy grande, el arte interesante y el vestuario normal, pero nada que impresione. El guión tiende a ser muy forzado y predecible, los mismos elementos de otras películas se ven en esta como La Momia. Los efectos especiales son fuertes pero breves, en cierta manera el tema de viaje por el tiempo en una época medieval es muy original; por ello los videojuegos fueron un éxito, pero en la película pierde valor la forma en que lo usan.

Las escenas de acción comienzan fuertes y potentes al principio pero después de media hora, uno ya no comienza a creérselas. Si tuviera diez años menos, tal vez sí, pero el problema radica en que los stunt, saltar tejados, brincar, escalar y movidas de lucha libre; comienza a ser repetitivos y exagerados por su exactitud en que todo sucede excelentemente. Por ello, predecible por la idea de que uno sabe que “el protagonista está cabrón” (Cómo lo dijo un amigo al terminarse la película).

Vamos a lo fuerte, las actuaciones: Jake Gyllenhaal, se apreció sus meses de duro entrenamiento y desarrollar músculos. Si en realidad, realizó los stunts, pues felicitaciones porque puede hacer película de acción, el personaje de está calibre debía de ser serio por naturaleza pero le han de haber sugerido más comicidad y es ahí donde se ve forzado y actuado. Ben Kingsley, perdón Sr. Ben Kingsley se defiende en su papel pero realmente nunca se eleva porque su papel fue muy limitado. Alfred Molina se roba la película, el alma de la comedia y la diversión de la fiesta, perfecto en su personaje y en cuanto a la hermosa princesa: Gemma Artenton, funciona como una buena compañera de Jake, pero no encontré química como en el caso de Brendan Fraiser y Rachel Weisz.

Entonces la verdadera comparación no es con Piratas del Caribe, porque se destroza sino es con la serie de La Momia, pero aún así faltó trabajar en la historia y siento que usan mucho como pretexto el final que uno tiende a predecirlo después de la hora. Y lo qué es triste es que el final parece un cuento de Disney nomás porque faltó decir (SPOILER) las palabras mágicas.

Viendo el lado positivo, es una película de aventura que a los niños les van a encantar y también a los padres quienes pueden agarrar cura de lo que sucede, porque los stunts simplemente se ven preciosos. Hay exceso de acción exagerada y un romance sin química. Buenos minutos de comedia y pues, es todo.

La verdad no es ningún avance en la adaptación de los videojuegos. La recomendaría para un domingo en familia o en fiesta, pero no para gastar dinero en ella en el cine. Estoy seguro que los fans del juego no les va a agradar mucho, pero bueno, moraleja: Un videojuego adaptado por Disney no es buena idea porque pueden convertirse en un cuento sin chiste.

Calificación
3 estrellas de 5, sólo por intentarlo.

miércoles, 26 de mayo de 2010

DVD Review: Alicia en el País de las Maravillas

La película número #1 del año con $ 331 millones de dólares y cerca de cruzar el billón mundialmente. Muchos críticos no la han favorecido, otros la han descartado pero a pesar de ello, la producción encontró su lugar entre los niños, jóvenes y probablemente adultos. ¿Cuál es todo el fenómeno?

La dirección de Tim Burton fue diferente a trabajos anteriores, por primera ocasión la encontré más decente y un poco confusa, pero entretenida. Sin duda tiene mucha experiencia en este género y la fantasía se le da con naturaleza. Supo usar sus elementos y a dónde apuntar dentro de una producción de Disney.

La historia, la verdad no sabría criticarla pues no he leído la novela ni visto la caricatura, la cual nunca he entendido porque el punto de comparación. Por lo que he escuchado, algunos elementos permanecen fieles pero otros fueron cambiados para darle más originalidad y consistencia. El principio y el final me parecieron muy interesantes y entretenidos, por ende un éxito en la forma de presentarnos un contexto y una mujer fuera de ello. Aunque si seguimos al filo de la novela, es sólo un extra y puede caer en una secuela.

La música es excelente y realza esa majestuosidad, elegancia y misterio que conforman el País de las Maravillas. Los efectos especiales son el estilo típico de una película de Tim Burton, llenos de belleza y tonalidades vivas con ese clásico toque oscuro pero más decente. El vestuario de Alicia es muy novedoso y por lo que he escuchado, está sujeto a convertirse en moda para las jovencitas y quizá jovencitos.

Las actuaciones, me sorprende encontrarme con que Johnny Depp (Piratas del Caribe) no sea el protagónico ya que la mercadotecnia se enfocaba exageradamente en él que hasta daba miedo, pero cómo lo mencionan, perfectamente alocada y nada que no hayamos visto antes de él. La verdadera joya es Mia Wasikowska en el papel de una Alicia poco mayor a la niña dibujada por Disney, su inusual personalidad y curiosidad la hacen brillar. Helena Bonham Carter roba escena como la Reina Roja y otros funcionan adecuadamente como Anne Hathaway (El Diablo Viste a la Moda) y las voces de Michael Sheen y Alan Rickman.

En conclusión, una interesante adaptación y hermosa cinematografía diseñada con buenos efectos especiales y una historia decente. No una obra artística sino un complejo visual comercial.

Calificación:

3.5 / 5

DVD Review: Asalto al Camión Blindado

Ayer decidí rentar la película porque no hace mucho vi los cortos en la televisión y me llamó la atención la historia y la acción; pero después de ver acumular sólo $ 20 millones de dólares en la taquilla de diciembre, algo me dijo que parecía otra producción genérica y en cierta manera lo fue.

El guión es interesante y original, los primeros veinte minutos se concentra en presentarte los personajes y sólo conocer la situación de uno de ellos pero en la brevedad posible; porque la película hace trampa de no mostrarte planes o más desarrollo de personajes; simplemente de da los aspectos dramático rápidamente para enfocarse en el suspenso y acción por el resto del trama hacia el final.

La música no sobresale y la escenografía puede carecer en sentidos; algunos elementos suelen ser ilógicos pero es válido. La dirección de Nimród Antal no varía mucho de sus película anterior: Vacancy y futura popular Predadores. 20% en el desarrollo de personajes y elementos narrativos y 80% de acción y suspenso.

Debo admitir que el suspenso está adecuadamente manejado y la acción satisface, el problema es que realmente nunca llegas a apreciar el personaje principal o a comprenderlo. De igual forma va para el resto de los actores quienes son hombres cómicos y supuestamente buenas personas para pasar en segundos a asesinos fríos y demencia psicológica sacada de la manga. Estos aspectos requieren tiempo y evidencia para justificar.

Las actuaciones de Matt Dilon y Laurence Fishbourne fácilmente se roban la película, en poco tiempo muestran algunas características manipuladoras e instintos violentos. Columbus Short es un protagonista un poco débil y Milo Vertimiglia sólo sirve de recompensa. Jean Reno no tiene presencia más al final y por una brevedad.

Para concluir, una película de acción con drama sencillo y libre de desarrollo de personajes.

Calificación:


2.5 / 5

martes, 25 de mayo de 2010

Adaptaciones de Videojuegos Más Taquilleros (Actualizada)

En presencia de que este viernes Jerry Buckheimer intentará convertir una adaptación de videojuegos en la siguiente franquicia de Piratas del Caribe, he decidido por mostrarles el Top 6 de las adaptaciones más exitosas en el cine, pero no se sorprendan de ver cantidades mínimas; como bien es sabido, los videojuegos hasta la fecha no han sido una fuente de dinero garantizada quizá por la falta de atención por productores destacadas; es ahí donde entra el famoso productor y su equipo.

Actualización: ya cuenta con las dos nuevas entradas estrenadas en el 2010.

1) Lara Croft: Tomb Raider
El único videojuego en cruzar la frontera de los $ 100m y de lograr un opening de $ 47.7m psiendo protagonizada por una mujer, pero no cualquier mujer sino de la ganadora del Oscar Angelina Jolie quien por esos años todavía tenía una imagen controversial y fama doméstica. Se puede decir que está película le cambió su forma de percibir la vida al viajar por el mundo. También le dio estatus de papeles de acción y fama internacional. En el 2001 logró recaudar $ 131.1m y mundialmente $ 284.6m. Hasta la fecha nadie ha llegado siquiera cerca de esta meta. Si el Príncipe de Persia la logra cruzar, entonces será considerada un avance en las futuras adaptaciones.

2) El Prince de Persía: Las Arenas del Tiempo
No fue el siguiente Piratas del Caribe con los $ 90.7m recaudados en los Estados Unidos, pero al menos sus $ 335.1m mundiales la convierten en la adaptación más taquillera de los videojuegos, pero a qué costo. Con un presupuesto de $ 200m sin contar publicidad y ventas normales de DVDs y Blu-rays se podría decir que el futuro de esta franquicia se pondrá en pausa.
3) Pokemon: La Primera PelículaMetió esperadamente $ 31 millones en su primer fin de semana hasta colapsar y lograr conseguir $ 85.7m domésticamente y $ 163.6m en el terreno mundial. Más de una década ha pasado y me preguntó ¿Qué pasó con ese horrendo mono amarillo con nombre de destornudo?

4) Mortal Kombat
En 1995, Paul W.S. Anderson fijó por primera vez su atención a los videojuegos y logró adaptar por lo menos, una película decente de la franquicia popular. $ 70.4m en ese año era todavía una cifra bien vista y $ 122.1m mundialmente ya era ganancia. Si no me equivocó sigue siendo recordada y muy en lejos mencionada. Lo que sí, es que nada sabe de la existencia de la secuela.

5) Lara Croft: Tomb Raider: La Cuna de la VidaCómo la primera fue un éxito, era obvio realizar la secuela; pero qué pasó para que sólo haya acumulado $ 65.6m domésticamente y $ 156.5m mundialmente. Aún así es una cifra decente pero una caída dura de la cual hay muchas teorías: el desastre que fue el videojuego anticipado de Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad, la mala reputación y controversia que rodea a Angelina Jolie sobre su vida, padre y hermano o simplemente los cortos no fueron tan interesantes. Cómo un fan que soy de la franquicia, admito haber jugado todos los ocho juegos incluso el aniversario. Las películas se me hicieron decentes, pero con la sobreexposición de un estilo 007 en lugar de una aventurera que se especializaba en ensuciarse, metiéndose en tumbas y analizando datos.

6) Resident Evil: La Resurrección (RE4: Afterlife 3D)
Exitosamente con sus $ 60.1m en los Estados Unidos e impresionantemente con una recaudación mundial de $ 294.1m. La franquicia se convirtió en la más exitosa de las cuatro triplicando la entrada de la tercera y en el proceso autorizando la quinta parte y colocando el reboot en pausa. Muchos afirmaban que esta parte sería definitvamente el fin de la saga, pero al parecer Milla Jovovich seguirá dandole vida a Alice. Otro dato es que fue más productiva que El Principe de persia.

7) Resident Evil: Apocalipsis
Muchos odiarán la primera parte y más la segunda, por no ser tan fiel a la franquicia, pero como resulta que es una adaptación cuyos primeros juegos no he tratado; no se me figuró tan mala. De hecho fue entretenida, pero eso lo podré decir yo por ignorancia. Aún así, superó a la primera con $ 51.2m y mundialmente $ 129.3m. Paul W.S. Anderson encontró su pasión también en este videojuego.
-
8) Resident Evil: Extinción
Y la decepción continua para algunos pero no para los mismos seguidores pues la película se queda ligeramente corta de la segunda con $ 50.6m y mundialmente $ 147.7m. Es mi imaginación o la franquicia sigue creciendo poco a poco cada vez. No se puede negar que los tonos claros y el desierto fueron grandes aportaciones de la tercera parte.
--
Otros:
Película/Cifra doméstica/Cifra Mundialmente
--
Silent Hill / $ 46.9m / $ 97.6m
Max Payne / $ 40.6m / $ 85.4m
Resident Evil / $ 40.1m / $ 102.4m
Hitman / $ 39.6m / $ 99.9m
Street Fight / $ 33.4m / $ 99.4m
Final Fantasy / $ 32.1m / $ 85.1m
Doom / $ 28.2m / $ 55.9m
Super Mario Bros / $ 20.9m / $ ---
---
Futuras Adaptaciones:

Resident Evil Reboot
Supuestamente después de que Resident Evil: Afterlife se estrene. El Estudio optará por reiniciar la franquicia concentrándose en la mansión. No sé, pero suena a demasiado quebrarse la cabeza.

Tomb Raider Reboot
Finalmente el nuevo estudio a cargo Warner Bros quiere convertirla en la siguiente Batman. Está ocasión se concentrarán en los orígenes de la heroína y buscarán estrenarse en conjunto con el noveno videojuego enfocada en lo mismo. Es un riesgo, pero suena un buen riesgo pues Tomb Raider es una de las franquicias con más poder y libertad de hacer algo grandioso si saben utilizar los elementos. Pero no esperes el regreso de Angelina Jolie y menos a Megan Fox en el papel de la aventurera Lara Croft.

Gears of War
Lo último que se sabe es que el director de Inframundo, Lee Wiseman está a cargo de la producción.

Otros en planeación involucran alrededor de 50 videojuegos, entre los importantes son: Hitman 2, Call of Duty, Mass Effect, Area 51, BioShock, Dead Space, Doom 2, Duke Nukem, God of War, Grand Theft Auto, Halo, Metal Gear Solid, Mortal Kombat Reboot, Return to Castle Wolfenstein, Silent Hill 2, Splinter Cell y Uncharted.